lunes, 26 de octubre de 2009

Actividad 25: Retrospectiva



Mis espectativas de este curso se cumplieron y se superaron, ya que al principio yo esperaba una clase muy teorica y no lo fue tanto, tuvo lo suficiente de teoria, ademas de que los casos que plantemos en case fueron muy interesantes y por ultimo quiero fecilitar al profesor ya que siempre fue muy responsable y puntual, ademas de preparar su clase al 100.

Acerca del trabajo con los blogs, yo considero que fue una idea excelente, ya que aunque yo ya los conocia no tenia en cuenta que poseia tantas herramientas como lo vimos en clase, pienso utilizarlos de ahora en adelante.

La verdad todos los temas fueron muy interesantes, pero si tengo que escoger uno seria en de Wikipedia y el que menos me gusto fue el de Zeebo.

El hecho de manejar el curso por medio de casos me parecio excelente, ya que nos muestra un panorama real de como se crearon empresas importantes y asi poder tomarlo en cuenta para un futuro.

Como calificacion al curso yo le pongo un 9.5, yo le quitaria el tema de Zeebo ya que no me gusto.

El curso me hizo darme cuenta que el comercio electronico no es solo la creacion de una pagina web o un carrito de compras, sino que hay que tomar muchos factores para poder desarrollar un buen plan de marketin, ademas de que el internet nos brinda muchas herramientas que debemos de aprovechar al maximo.


Gracias por el Curso.. Felicidades

sábado, 17 de octubre de 2009

actividad 24: Construyendo el mundo Wiki


Jimmy Wales es el creador de la herramienta enciclopedica mas grande del mundo, asi como una de las personas mas conocidad y mas buscadas de Inglaterra. Este personaje es el creador de una de las herramientas Web 2.0 mas utilizadas en el mundo, 43 veces mas grande que la enciclopedia britanica y es vista 230 millones de veces al dia osea 84 mil millones de veces al año, esto la coloca entre las 10 paginas mas visitadas en todo el mundo.

Lo mas ironico del asunto es que aunque es una de las paginas mas vistas del mundo en la actualidad, si nos referimos a ingresos que recibe pues no le va muy bien. Esto se debe que al momento de lanzarse wikipedia en el 2001 Jimmy Wales no diseño una estrategia para capitalizar su exito, a diferencia de myspace, youtube o Google, que supieron como entrarle al negocio de manera sobresaliente.

Uno de las retos mas grandes por lo que ha pasado Jimmy Wales es capitalizar todo el potencial que tiene wikipedia, para ello en el 2004 cofundo una empresa con fines lucrativos llamada Wikia, que no ha rendido muchos frutos. Apesar de todo lo que ha pasado la empresa Wikia Jimmy Wales ha anunciado el lanzamiento de un motor de busqueda de codigo abierto con lo que pretende diseñar una alternativa a Google, pero con la diferencia de que invitara a cualquier programados que quiera aportar ideas para el desarrollo del motor de busqueda que segun R.U. Sirius destruira a Google.

Para poder reunir fondos para el desarrollo de sus proyectos, wikia ha recaudado fondos de difrentes maneras, algunas de las empresas que han aportado como patrocidadores son, Bessemer Venture Partners, Omidyar Network,Marc Andreessen, Reid Hoffman y Mitch Kapor, ademas del conocidisimo fundador de Amazon Jeff Bezos, que aunque no dijo de cuanto fue su aportacion, ha manifestado su admiracion por Wales.

pero te has preguntado como nacio wikipedia?. Jimmy Wales que por cierto tiene una mestria en finanzas e impartio en la univesidad de indiana, despues de juntar dinero se tomo una vacaciones y se puso a buscar la manera de hacer dinero con la Red, para ello emprezo creando un buscador llamado Bomis, que no tuvo mucho exito, posteriormente diseño Nupedia, un proyecto de enciclopedia libre, que termino obstaculizado por las estrictas reglas que exigia a sus colaboradores, basandose en eso y tratando de salvar el proyectu Nupedia, Wales empezo a trabajar con Wiki, un sistema desarrolado por el progrmador Ward Cunningham, que tenia la manera mas rapida de construir una base de datos de conocimiento compartida, por cierto Wiki significa Rapido en el lenguaje Hawaino, este sistema permitia a los visitantes añadir, borrar y editar sin necesidad de registrarse, de ahi nacio Wikipedia que en tan solo 2 semanas hizo lo que nupedia logro en 2 años, desde entonces Wikipedia se ha convertido en una de los sitios favoritos de los cibernautas.

actividad 23: Tamaño apropiado del sitio Web


Asi como al confeccionar un traje, para construir una pagina Web las cosas se necesitan hacer a la medida de las necesidades, y mas cuando se trata de crear una tienda virtual, por que no es lo mismo crear una pagina para una empresa que venta gelatinas que para una que venda, fabrique y distribulla refacciones para autos. Esto se debe a diferentes factores, el mercado, la extencion que el negocio tenga y algo muy importante el capital que tenga para invertir.

Analizaremos el siguiente caso: Tamaño apropiado

los objetiivos especificos de las empresas son:


empresa 1: Vendes Herramientas de jardin de Alta calidad
empresa 2: Vender enseres para baño

Lo que necesita tener el sistema:

empresa 1: exibidor de las herramientas que tiene el inventario, una seccion para describir la funcion de las herramientas para sacarle mas provecho, una seccion de los trabajos que se peuden hacer con las herramientas, una seccion de como realizar ciertos trabajos de jardineria y por supuesto una seccion para selecionar las herrameientas y compararlas.

empresa 2: una seccion que muestre el inventario, una seccion de como se veria el baño arreglado con los productos, una secion de tips de decoracion y el carrito de compras.

actividad 22: Caso Amenaza virtual


Esta pelicula no narra la historia de Milo, genio de la programacion, que junto con su amigo Teddy tiene la ilusion de fundar una compañia, lo que no saben es que ese negocio tiene gigantes poderosos que los han estado vigilando desde que se dieron a conocer en la universidad, por lo que son reclutados por una NURV una de las compañias mas importantes de telecomunicaciones, Teddy se reusa a unirse con ellos pero Milo emprende la aventura con esa empresa aun cuando habia escuchado rumores de que esa empresa robada las lineas de codigo y desaparecia a los que se interponian en su camino.

Es importante resaltar que esa empresa puede no estar muy fuera de la realidad, fuera del hecho de que asesinaban a los programadores a los que les robaban las lineas de codigo, hay muchas empresas en la actualidad que tienen el potencial economico para reclutar a los mejores de su campo, que cuando nos referimos aprogramadores, existen muchos que son muy buenos, pero pocos que son conocidos o logran destacar y practicamente unos cuantos que lo hace solos, normalmente para desarrollar proyectos de gran envergadura se requiere de un equipo muy fuerte y consolidado.

Algo que se ha logrado y de manera muy notable en la actualidad es que esos grupos de trabajo que crean proyectos gigantes, no necesariamente tienen que ser amigos o vecinos o compañeros de clase, nisiquiera vivir en el mismo pais, con el potencial del internet se peuden desarrollar poryectos enormes con multiples programandores aportando ideas y lineas de cogido para mejorar el sistema, algo parecido a lo que hace Wikipedia, que existen muchos colaboradores que enriquecen si contenido.

actividad 21: La larga cola


"La larga Cola", es un termino muy atinado cuando se refiere a la cantidad de personas que sueñas, empiezan o tiene un negocio y buscan el exito. Esto es porque son pocos lo que logran cocinar la receta perfecta del exito en los negocios y son muchisimos los que lo intentan, asi como tambien esos muchos que ahora son exitosos en algun memento estuvieron muy lejos de los primeros lugares de la cola, ya que no es facil encontrar esa combinacion entre idea y capitalizacion, por que son muchas las ideas que existen, pero son pocos las que las logran concretar de buena manera.

Un ejemplo muy claro es el de Jimmy Wales, fundador de wikipedia, que aunque su exito capitalizando su idea no ha rendido frutos, ya esta mas cerca de alcanzarlos que muchos otros, por que al inicio con su proyecto de su buscador web llamado "Bomis" que de seguro ni conocias, estaba muy lejos de la cola, pero ha dado pasos muy importantes y ahora esta en la cima junto con los grantes del negocio del internet como Yahoo, Google, Microsoft y otros, y eso ya es hablar de grandes ligas de la informatica.

Pero bueno lo importante de tener una idea es llevarla a cabo, no importa que avancemos lento, pero nunca dejar de estas en esa "Larga Cola", que el que persevera alcanza y algun dia nos llegara la oportunidad e triunfar y hay que estar preparados. SUERTE....

actividad 20: Caso Netflix


Netflix es una empresa dedicada a la suscripcion de entretenimiento en linea, y es una de las mas grandes de Estados Unidos , ya que cuenta con mas de 6.7 millones de clientes, los cuales tienen acceso a las de 85 mil titulos de DVD y cuentas con un stock de 55 millones de dvds en total.

El negocio en si de Netflix es rentar titulos de DVD en base a una suscripcion mensual de 8.99 dolares en promedio. Desde su fundacion en 1997 y desde que la empresa empezo a tomar un repunte importante ha tenido un incremento anual de clientes del 79% hasta el 2006, ya que en el 2007 su numero de suscriptores decayo debido a la incursion de competidores en el mercado.

Pero que hizo netflix para competir contra gigantes como Blockbuster que tiene mas de 20 millones de clientes y mas de 75 mil titulos de DVD, ademas de que cuenta con 9000 tiendas. Al principio fue dificil para Netflix, ya que por ejemplo en el año 2008, tuvo un ingreso de 1 millon de dolares, pero perdinas por mas de 11 millones, despues de eso Netflix cambio si modelo de negocio, al ampliar su sucripcion a nivel nacional, hizo relaciones con productores de hollywood para agilizar el acceso a los titulos recientes, amplio su sitio Web, y cambio su estrategia para que su marca fuera reconocida a nivel nacional.

Lo que le dio ventaja en el mercado a netflix fue su modelo de suscripcion, que en vez de cobrar una cuota con renta de cada DVD, cobraba una cuota mensual por servicio de rentas de peliculas ilimitadas, manejando planes como este:

plan basico(el mas polular)= permite sacar 3 piliculas al mismo tiempo en cualquier momento por 5 usd

plan Fans=permite sacar 8 peliculas a la vez por 23.99 usd

Netflix tambien elimino las cuotas de tardanza, para satisfacer los pedidos establecio almacenes en las areas mas importantes y llego a un acuerdo con el servicio postal para que sus envios no demoraran mas de 2 dias ademas de que para entregas de alto volumen envia postales para absorber los gastos de envio para los arrendatarios.

Son importante todos las estrategias de mercado que ha adoptado Netflix para salir adelante en un mercado como el del entretenimiento, habra que hacer conciencia de una cosa, aunque las cosas no salgan bien al principio, con un buen plan de trabajo y estrategias de mercado eficaces y arriesgadas en ocaciones se puede llevar a una empresa al exito.

actividad 19: Readaptacion de las marcas. Nokia


Nokia que fue fundada en 1985 y de origen finlandes es hoy en dia la empresa lider en venta y fabricacion de telefonos moviles, y una de las mejores en el ramo de telecomunicaciones.

Esta empresa que cuenta con ventas netas de 57 mil millones de euros, ahora esta cambiando o mejor dicho evolucionando, convirtiendose de una empresa fabricante y vendedora de celulares en una "compañia de servicios en internet".

Nokia ha dado ese giro enfocandose en la convergencia de la telefonia celular y el propio internet en los dispositivos moviles. Para ello lanzo Ovi.com que en Fines significa puerta, ha sido la base que contruyo para sus servicios en internet y aplicaciones moviles, entre ellos e-mail, calendario, archivos en el CLOUD, musica, mapas, contactos y videos.

La tactica que pretende implementar Nokia es convertir el telefono celular en la primera experiencia de internet para muchas personas o en una gran experiencia para el usuario web para otros.

ahora, por que se arriesga Nokia si le va muiy bien como esta, solo vean estos datos:

hay 6 mil 768 millones de personas en el mundo.
solo 24 % tiene acceso a internet (1 mil 669 millones)
pero en cambio 4 mil millones tiene un celular ( mas del 50 %) de los cuales 1 mil millones son usuarios de equipos nokia.

creo que son cifras suficientes para pensar que si el 25 % de personas en mundo tienen un nokia y ya son un mercado seguro o mas facil de convencer, todavia queda un 75 % de mercado, del cual obiamente hay muchos que estarian interesados en comprar un nokia si consigue su objetivo de llegar a una convergencia entre Equipos moviles e Internet de manera exitosa.